独立游戏发行商『PLAYISM』(https://playism.com/) (总公司:Active Gaming Media)宣布,由个人独立游戏制作社团//commentout的Saebashi老师开发,现正于Steam抢先版上线中的2D动作游戏《常世之塔》,将于6月2日正式发布完整版更新!游戏价格将从抢先版的37元变更为41元。任天堂Switch数字版将在同一天上架,在正式发售前可以在任天堂eShop上以8折优惠价944日元预购。
自2020年11月于Steam抢先版上线以来《常世之塔》受到众多好评,并根据用户反馈进行了完整版的更新。
Steam将同步有时效限制的随机关卡和分数排名,无论使用什么硬件,你都可与全球无数玩家攻略高塔,争夺排名。
巧妙地操控五个可爱的角色来征服这座每天都在变化的高塔吧!
《常世之塔》概述
于每日变化的高塔上,镌刻你存在的证明
你徘徊在一个神秘的高塔中,其结构每24小时都会发生变化。
你存在的证明就像墓碑一样镌刻在挑战者的心中。
越过成千上万的尸体,瞄准你未曾领略过的高峰。
你将揭开神秘高塔的真相和它背后的故事。
《常世之塔》是一款轻社交Roguelike类2D动作游戏。游戏舞台为自动生成的名为“常世之塔”的迷宫,那里有鬼畜般的怪物恶魔和各种各样的陷阱在等着你。
本游戏是由个人独立游戏制作社团//commentout的Saebashi老师开发。
与角色及设计的可爱外观相反,本游戏动作及Boss战等都非常具有难度,让你可以享受到高难度的游玩。
游戏开发中即受到各方关注,并提名或获得了以下奖项。
· 厦门国际动漫节 游戏大赛2019最优秀游戏应用奖 获奖
· 东京电玩展2018 电击PlayStation 独立游戏奖 提名
· 东京电玩展2017 电击PlayStation 独立游戏部门 提名
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!