“太太,你也不想翔太(健太)在学校受欺负吧?”
“太太,你也不想丈夫失去这份工作吧?”
短短两句话,就已经充分体现出整个世间的人情冷暖。
第一句话,是关怀女主人孩子在学校是否遭到了被他人霸凌,希望能够经过调查后对症下药,帮助孩子走出校园暴力的阴影。
第二句话,则是询问女主人丈夫目前的工作情况,然后更好的为其排忧解难……
好吧,我编不下去了。
近段时间,类似的“定型文”在很多地方的评论区相当盛行。如果你经常网上冲浪,想必也见得不少了。
事实上,看到这两句话,不懂其中的人应该很少。毕竟会在这里看这篇文章的,即便称不上老司机,起码也是有驾驶经验的朋友,对于这种“萌新教学关卡”的场景,应该都是十分清楚的。
本着乐于助人的原则,以及读者中可能的确好奇心比较强的“萌新”,稍微解释一下这个梗的由来还是很有必要的(小编,你也不希望读者看不懂你抖的包袱吧?是是是,确实不希望)。
这句话显然出自一些R18本子以及成人影片当中。人物设定就如同上面两句话提到的那样,夫妻二人抑或是母子二人,此外再搭配一个经典的胁迫黄毛役。剧情推进的过程中,黄毛往往会利用儿子在学校的安全,抑或是丈夫的工作来进行要挟。
通常来说,使用这招往往会达成可观的破甲效果,最后女主人公不得不委曲求全,后面就是牛头人战士们喜闻乐见的“初次攻略”环节了。
然而,时至今日,这个“剧情定番”依然被大量应用在相当多带着[NTR]这一标签的作品中,像武田弘光、hiten、琴义弓介等人的名作往往都由一句定型语达成破甲,因而形成了奇妙的文化模因现象。你也知道,在如今的互联网,模因的形成和传播,往往只需要一个小小的火花。
在“___,你也不希望__________”从“黄毛必修语”成功成为一种模因后,网友们的二创就成为了不得不品的一环。建立在文章开头原始版本的基础上,结合不同场合、不同游戏推出了众多自适应版本。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!