1.《塞尔达传说:旷野之息》
评语:《塞尔达传说:旷野之息》是塞尔达系列承诺的最终体现,有着从NES时代就定下的模板。很简单,《旷野之息》就是我们多年前所想象的自己能玩到的游戏。我们脑海中的画面、说明书中的色彩艺术突然变得三维立体起来,并且完全可探索,能无限次重玩。
尽管《旷野之息》于2017年问世,但我们仍然没能看到有其他任何游戏有着接近该作的魅力、自由度以及吸引力。随意让林克前往任何方向都是发现和冒险的保证,并且游戏添加了许多的易于攀爬的场景。这些都让它成为有史以来最伟大,最神奇,并完全实现的开放世界游戏。- Seth Macy
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。