而恐怕也正是源于封闭的神秘感在大众猜想中逐渐发酵,这才逐渐形成了某种奇怪……其实很合理的共识:再怎么说修女也是女孩子嘛,也有七情六欲,也有生理需求,虽说有悖誓言吧,但偶尔出去找找乐子也是人之常情,哪怕像艾玛修女(西班牙剧《无罪之罪》)那样夜夜笙箫回归本性,只要在白天履行好作为修女的职责,大家反而会认为这是一个有血有肉的好人;相比之下,大洋彼岸裘德修女(美剧《美国恐怖故事》第二季)浓妆艳抹勾引教士无疑是在遵循传统,只要她不再对病人如此苛刻,其实没人在乎她能否以如此手段节节高升。
于是就这样,修女的民间形象便同时具备了相对独立的,神圣和世俗的两面性,你大可以把她们当做是年轻女孩尽情YY,并不会减损其作为神职人员的神圣性;不过既然我们把LSP们从道德枷锁中解放了出来,那更关键的问题也就随之而来了:为什么修女的形象会具备性吸引力?东方的佛教不是也有不少年轻的女性修行者吗?为啥同样神秘的尼姑就很难引起正常人的性冲动,反而让人肃然起敬,甚至敬而远之呢?
因为她们没有头发……
当然事实不只是这样子的!但显而易见,就服饰风格与装饰程度而言,(大多数)尼姑显然比修女更加质朴,更缺乏对世俗男性的吸引力——毕竟从古至今她们中的大多数要么被逼无奈要么心灰意冷,都是真有必要或是主动追求遁入空门的,衣着打扮自然就一切从简了;而斩断三千愁丝的仪式既象征着修行者与世俗再无瓜葛,也进一步降低了她们被俗世侵扰的概率,差不多可以被理解为是尼姑在以“社会性自残”的方式,不计成本地昭示自己潜心修行之决心,自然会让大众肃然起敬,转而将那些仍有七情六欲的修行者视为异端,加以批判。
德国洛尔施修道院平面图,面积相当惊人
而相比之下,修女们的组成就复杂的多了:在那些更大更正规的修道院里,那些修女因其身份具体职能会被分为“唱诗班”修女和俗世修女,前者可以被认为是修道院的管理层或潜在管理层,有资格学习知识读书写字,理论上可以放弃俗世与上帝专心沟通;而后者往往负责在修道院里的具体工作,必要时可以走出修道院,帮院长和姐妹们跑跑腿。此外,在一些规模更大更有财力的修道院里,还存在着更低一级的外勤修女(externs),但由于她们平时只生活在修道院外围几乎不参与院内事物,又不是非穿修女制服不可,就不把她们看作是正常修女纳入谈论了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!