正所谓“每个人的 XP 都是自由的,但有时候人不能至少不应该……。”虽然我个人非常反感为了虐而虐的剧情,但“黄油”的多样性和玩家的包容程度都超乎我的想象。“没有制作组做不到,只有玩家想不到”的口号也足以见得“黄油”的海纳百川了。如果你还有想要了解或者感兴趣的话题的话,请在评论区留言,说不定就会被我们采纳哦。
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文:大米拌饭
本文首发于微信公众号“杉果游戏”(shanguogame)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!