《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》及其续作《地平线:西部禁域(Horizon Forbidden West)》都是画面非常精美的游戏,Guerrilla Games的Decima引擎创造了PS4/5平台上顶尖的图像效果,榨干了一切机能。
但如果《地平线》系列诞生在1996年的PS1上,它的画面又会是怎样的呢?
YouTube创作者ZeoNyph也想知道这一点,他使用Blender为《地平线:零之曙光》创建了一个“降级版”的伪演示。Blender是一款3D图形程序,可以让用户为自己的内容制作动画。
正如在上面的视频中看到的那样,如果把《地平线:零之曙光》重新设计成1996年的PS1游戏,那它就会是这样子:配有经典的PlayStation闪屏,模糊的320x420分辨率。
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最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……