世嘉昨日发布了2021财年的财报,详情请点击此处。除了报告过去一年的一些可观收入外,世嘉还指出,将专注于发布更多的高清和重制版游戏。
从现在起到2026年,世嘉将投资1000亿日元来提高其在全球游戏市场的地位——该市场的增长被世嘉特别称为“目前正在扩张”。世嘉将“娱乐内容业务”概述为“未来最重要的增长领域”。
值得注意的是,世嘉预计将在下一个财政年度(即2022年3月至2023年3月)发售约13款游戏。这家日本公司特别指出,希望看到“新游戏显着增加”。
但它们可能是什么?我们已经知道其中五个:《索尼克边境(Sonic Frontiers)》、《索尼克起源(Sonic Origins)》、《灵魂骇客2(Soul Hackers 2)》、《双点大学(Two Point Campus)》和Switch版《十三机兵防卫圈(13 Sentinel Aegis Rim)》。剩下的八款游戏将在未来八个月内推出。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。