第二代数码暴龙机,在上述基础上加入了计步器风格的摇一摇功能。通过内置的传感器接收震动信号,让我们在对战、训练时摇晃机器就能实际影响训练效果和释放技能,进一步加强玩家的参与感,而且与主打休闲养成的拓麻歌子风格差异性更大。
后来万代开始发力,每隔 1-2 年便会推出一代数码暴龙机或者增加机体功能的配件,如果你想纪念童年来个全收集,那可真是一笔不菲的费用。当然经过了这么多年,不仅是数码宝贝,暴龙机本身也在不断进化。配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。我们可以将自己的心率检测和计步功能与数码宝贝链接同步,以实现育成及进化角色。
坦白说,最新一代这种将自身各种数据与数码宝贝链接的卖点还是非常吸引我的,不过到现在还没入手的原因也非常简单。暴龙机的对战玩法是整个体系中最重要的环节之一,如今身边难以寻觅愉快养成畅快对战的朋友,如果还能回到初中,我想一定会找父母吵着买吧......
>>>谁不想在电子游戏中养一只赛博宠物呢?
如果说拓麻歌子和数码暴龙机包含一定社交属性,回头看看宠物类电子游戏则承担了更多排解寂寞、相互陪伴的作用。
其中最知名的当属前文提到的任天堂 DS 主机 2005 年发售的《任天狗》,游戏主要内容就是模拟真实的养狗状况。我们在游戏中购买了自己想要饲养的狗狗之后,要进行训练、喂食、清洁等工作。
笑死,“赛博铲屎官”一词应该是非常标准的概述了,除了基本生活必须的内容,我们还可带狗狗在虚拟地图上散步,或参加各项竞技。同时本作也设置了联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品。后来任天堂还于 2011 年在 3DS 主机上推出了续作《任天狗狗+猫猫》,在虚拟空间帮玩家彻底实现了“猫狗自由”。
游戏中如果你长时间不上线照顾它们,系统会降低饱食度和清洁度,上线后面对一只又饿又脏的小狗狗会让你负罪感满满。当然,和现实中的那些小可爱一样,美食和洗浴之后你的一切“罪恶”都会被原谅。这些小可爱又会呈现出丰富表现力和肢体动作,所以《任天狗》让人很难不喜欢,甚至是不少朋友购入 3DS 的主要原因。
聊了这么多,现在我就想问一句,到底啥时候才能让我们在 NS 上养小狗狗和小猫猫啊?(翻转了, NS 上已经推出过《Little Friends: Dogs & Cats》,我下单了!!!)
>>>结语
或许很多没有尝试过电子宠物的朋友会疑惑,为什么有人对虚拟宠物那么着迷呢?我想说,在生活节奏越来越快的今天,喜爱猫猫狗狗却不去养它们成了某种程度的常态。因为我们的时间无暇分给这些可爱的小家伙,甚至很多人连自己还没照顾好。这个时候电子宠物为我们带来了真切的陪伴感,对着一串代码和程序感动的背后,看似荒谬其实充满了真情实感。至少就我而言,被辛苦或其他什么坏情绪包围的时候,电子宠物给我安慰都是完全真实的。
好啦,那今天就聊到这里。不知道你对电子宠物持什么态度呢?或者又有什么电子宠物相关的故事想要分享?期待在评论区看到大家的评论。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见。啵啵~!!!
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2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。