下面就让我们一起看一看这台掌机的性能表现吧:我们选用3DMARK对这款掌机进行性能测试:在DX12渲染的TimeSpy中它获得了1458的综合分数,在DX11渲染的FireStrike项目中,这款掌机在显卡分数项中也取得了3975分的好成绩。在随后的硬盘跑分中,这款掌机的表现也相当不错。
在许多人的老旧印象里,windows掌机还是几年前用来推Galgame或童年经典游戏的性能羸弱的尴尬机器。经过我们的测试这样的刻板印象到了该打破的时候了!对于这款掌机,即使是渲染新一代大作《幽灵线:东京》中的涩谷也不在话下,雨夜中城市霓虹与玻璃泛光交相辉映。
在《光明记忆:无限》与《古墓丽影:暗影》中,我们选择了水域较多的场景来测试性能表现,结果同样让人惊喜,游戏帧数全程稳定在30帧以上,平均帧数约为43,完全达到了可以畅玩的水平。
随后的《量子破碎》更是达到了42-60帧。《乐高:建造者》是一款逆真向益智游戏,十分适合躺在沙发上休闲娱乐,在我们的测试中表现相当不错,乐高积木在人造光源下的阴影栩栩如生。
在我们的测试中,体验最好的还数经典动作游戏《鬼泣5》,它的帧数在测试中全程高于60,再加上趁手的手柄,BOSS战体验十分爽快。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!