早在去年11月,BioWare就发布了《质量效应》新作游戏的预告图,描绘了四个角色从航天飞机走向一个陨石坑。直到最近,BioWare已经推出了上述图像的高质量平版印刷物,其质量之高,以至于其商品列表写道“没有任何细节缺失,就连灰尘和雪花斑点都很清楚。”
但是,显然,该商品详情有点令人讨厌。根据YouTube频道MrHulthen指出,该商品描述最初暗示指挥官谢泼德可能回归,他是原《质量效应》三部曲中深受喜爱的主角。
在此后,商品文本已修改,但第一版介绍包含以下句子:“谢泼德的最终任务可能已经结束了收割者的威胁,但付出了巨大的代价,包括地球本身。当谢泼德和幸存者们收拾残局时,粉丝们却在想接下来会发生什么。”
这一小段文字导致了粉丝们大量的猜测。但尚未命名的《质量效应》新作游戏的项目总监,迈克尔·甘布尔(Michael Gamble)在推特上表示,这确实只是一个失误。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!