甚至在游戏一开始的过场CG里,制作团队就用主角做“春梦”的方式送上福利。尽管玩家还没进入游戏,但却已经看到了他们相当强大的ghs能力。
前面就已经提到,不少黄油很难满足绝大部分玩家的胃口,这很大程度上是由于lsp们的xp以及审美差异所导致。但没关系,《创世秩序》用一出规模庞大“后宫”剧情,很好的解决了这个问题。
主角作为一个小镇上的菜鸟侦探,去侦察一个又一个神神叨叨的案子,期间接触的人物也是三教九流皆有:遇害富豪家的千金小姐、出现诡异现象教堂的修女、以及主角自己所在侦探事务所的美女上司……
白色、小麦色等不同肤色的“女主角”,再搭配上各种不同职业自带的BUFF。可以说制作团队在《创世秩序》里,用尽可能多的选择,去满足绝大部分lsp不同的审美以及xp。
但在我看来,不同职业、肤色的女角色、电影级别的运镜和画面表现,这些优点的主要目标,还是为了能够更好的“涩涩”。但《创世秩序》作为一款游戏,本身的优秀同样不应该被忽视。
主角作为侦探,父亲惯例失踪(《纳迪亚之宝》的玩家应该很熟悉了),调查的第一个案子便是教堂的灵异事件,但却意外发现了藏在神灯里的天使(唯一和游戏名字沾边的地方)。随后天使便作为引导NPC时常出现在游戏中,指导后续的探案过程。
但不少人可能都遇到过一种尴尬情况:黄油卡关。这时候往往是最容易出现自我怀疑:我为什么连黄油都要查攻略?一款为了“涩涩”的游戏为什么这么难?我是废物。
可这种情况在《创世秩序》里并不会出现,整体的剧情尽管设计的相当出彩,但玩家自己只需要按照提示一步步向前推进就好。即便偶尔有些磕绊,也能通过和周围的路人进行交谈,获得更多的线索然后继续推进剧情,向着大家喜闻乐见的内容进发。
当你千辛万苦提升好感度,终于来到要一亲芳泽的重头戏时,却遇到了另一个障碍:女生对于你这个菜鸟侦探的穿衣品味表现出了十足的嫌弃(因为你从头到尾都是一件格子衬衫打天下),这时就不得不再去挖金买点衣服,将自己捯饬的“人模狗样”,然后才能开启这场玩家喜闻乐见的“约会”。
此外,就像标题提到的那样,NLT为了照顾那些在黄油里找游戏性的玩家,还加入了推箱子等多个趣味小游戏,可玩性得到了进一步提升——至少在我将游戏分享给好友几天之后再去询问进展时,得到的回答是这样的:CG我都是快进过去的,迷宫和推箱子才是重头戏……
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。