这完成任务方式的多种选择也恰恰体现了《巫师》系列出名的自由度,同游戏一样,在这里NPC们也会根据玩家们的选择进行不同的演绎,一个故事往往能展开非常多的结局,同时还伴有很多小支线任务。走在街上有时你会看到与人争吵的小贩,劝架或站队都是你的自由。
有时,你还会和同伴一同观摩刑场,面对平民遭遇的残忍绞刑与斩首,大喊一声刀下留人往往能打开一条全新的故事走向。除此之外,常年旅居野外的猎魔人也要学习必要的野外生存技巧。如何在寒冷的夜晚生火,如何用仅有的材料烹调出一顿美味的餐食,都是你将会在这里学到的。
就连游戏中让时间快速流逝的冥想这里也会有大师带你进行,只不过失去了跳跃时间的功能。城堡里心灵手巧的铁匠还会教你们制作自己专属的工艺品,《巫师》系列的标志狼首项链是玩家们DIY的热门选项,毕业后几乎人手一件。
整个故事在第3天与第4天之间的夜晚走向尾声,所有玩家都聚在一起,回味这几天的魔幻经历。预约常常排到几个月后,看来愈来愈多玩家迫不及待成为猎魔人了。关于价格,3天下来的伙食、服装、住宿加在一起一个人大概要4000多元。或许对于一段难得的异世界旅程来说并不算昂贵……
最关键的,谁™能想到看小电影也要发弹幕啊?
从元宇宙到AI,每当新风口出现,总有一批"转型勇士"带着PPT勇闯天涯。
搞二创时候多少也收着点……