各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚和今晨游戏界都发生了哪些不容错过的消息吧~
1、任天堂手游收入约18亿美元
据mobilegamer.biz报道,目前全球玩家在任天堂移动产品阵容中的花费为17.97亿美元。《火焰纹章:英雄》占了很大的一部分,总收入为9.83亿美元,约占总收入的55%。
《动物森友会:口袋营地》和《马里奥赛车巡回赛》几乎并驾齐驱,分别为2.76亿美元和2.7亿美元。而将于今年晚些时候停服的《失落的龙约》带来了1.67亿美元的收入。《超级马里奥跑酷》是任天堂在“免费”游戏中的第一次正式尝试,带来了8700万美元收益。《马里奥医生世界》以1400万美元位居最后。
2、《最终幻想16》预告片将近期公开
在今天尼尔手游《NieR Re[in]carnation》的直播中,作为嘉宾的吉田直树谈到了《最终幻想16》的发展。直播中玩家提问,《尼尔》手游与《最终幻想14》联动活动时间是“初夏”(5月10日),那《最终幻想16》预计公开最新消息的“春季”是什么时间?
吉田直树透露《最终幻想16》最新的宣传PV已经准备好了,但由于各种原因暂且推迟发布,不过应该会在近期公开。目前开发团队正努力对游戏进行调整与优化,开发已经基本完成。
3、《守望先锋2》观看人数不足开测时百分之一
《守望先锋2》上周举行了首次Beta测试,在部分地区开放PvP模式供玩家体验,B测上线后热度暴增。开发商为《守望先锋2》的首次亮相可谓是竭尽全力,就海外地区而言,开发商与大量备受瞩目的Twitch主播合作。数据显示《守望先锋2》B测开播时约有150万观众同时在线收看,对于任何游戏来说,这个数字都是惊人的。
但同样令人震惊的是,随着泛滥的外挂和诸多的BUG,仅仅一周《守望先锋2》的Twitch收视率以倍速级别暴跌。过去一周,Twitch的平均收视率降至11500人,而今日的观看数据跌至6000人。虽然预计到观众人数将从150万大幅下降,但相信开发商不会想到真实数据会如此之低。
4、招聘信息透露世嘉正在计划进军元宇宙
自90年代初发布以来,《索尼克》系列作品一直是世嘉最知名的游戏之一。由于最近两部电影的火热,其粉丝群和吸引力继续扩大。在过去的几个月里,世嘉宣布了一些即将到来的索尼克项目,包括复古风格的《索尼克:起源》以及另一款名为《索尼克:边境》的开放世界游戏。然而,该公司最近的一份招聘启事表明,世嘉的元宇宙计划可能与索尼克这一IP的未来一起捆绑。
该帖子列出了位于加利福尼亚州索尼克开发组,元宇宙游戏高级制作人职位的空缺。在岗位职责和要求中,还规定候选人应了解“移动端游戏体验,以及未来的元宇宙可能是什么”,“并了解各种元宇宙需求和限制以保持产品的成功和IP的相关性”。概括来看,该职位将帮助世嘉为全球市场开发索尼克IP的元宇宙产品。
5、动视30%的员工正从事《使命召唤》相关工作
《使命召唤(Call Of Duty)》这台商业机器永远不会停止。为了帮助这台机器继续运转,动视现在有超过3000名员工在这个公司最大、最成功的游戏IP中不知疲倦地工作。
正如TweakTown在动视给投资者的年度报告中所发现的那样,动视表示现在有超过3000人正在为广受欢迎的《使命召唤》工作。这占其目前员工总数9800人的约31%。听到动视在《使命召唤》中投入了这么多人这并不奇怪,该IP仍然是其为数不多的可靠成功IP之一,每年稳定售出数百万份并带来数十亿美元的收入。动视旗下的每个工作室似乎都在某种程度上开发《使命召唤》内容或支持与《战区》相关的项目。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!