今日(5月5日),曾参与《刺客信条》、《孤岛危机》和《孤岛惊魂》等知名作品制作的开发者创立的Gunzilla Games公布了次世代大逃杀游戏《脱网(Off The Grid)》,这是一个赛博朋克大逃杀2.0多人射击游戏,支持150人。游戏采用虚幻5引擎开发,将于2023年发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
在《脱网(OTG)》中潜入一场隐秘的公司战争的热潮中,这是一个赛博朋克大逃杀2.0多人射击游戏,在这里你将塑造故事和玩法。在一个反乌托邦热带岛屿中展开,《脱网》派你进行令人头疼的刺杀和破坏任务,为你选择的派系争取更大的荣耀和市场份额。为2023年准备好工具吧:很快就会变得血腥起来。
《脱网》支持PVP和PVE玩法,使用的都是有其他玩家存在的同一个地图,本作允许玩家控制故事的进度,每个选择直接影响你的玩法。
Gunzilla Games的首席前瞻性官Neill Blomkamp(《第九区》《极乐空间》《超能渣派》导演)表示:
“通过OTG,我们的目标不仅是通过添加深度玩家进度来创造大逃杀2.0,而且要建立一个不断进化的世界,旨在让它具有自己的生命,每次玩家重新加入游戏时都会以意想不到的方式改变。
在大逃杀核心会话流程和深度叙事体验方面,我们采用了创新的方法,为游戏的每个元素添加了目的,允许玩家反复访问OTG世界,那里总是有新的东西可以发现和探索,我们可以扩展。 ”
《脱网》将允许玩家制作、定制和相互交易他们在游戏中的物品。在游戏中,英雄和反派之间的界限变得模糊,因为玩家在充满伪自由的深层叙事结构中,在未来的秘密公司战役中生存下来。这是一款射击游戏,计划通过大力强调其叙事性来推动这一类型。
《脱网》将迎来老将Olivier Henriot担任执行叙事总监,确保有大量的顶级人才参与开发。《脱网》将在2023年的某个时候发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!