当我们关注三个角度的含义时,它们代表三个国家和其他三个主要角色。这些角色中的每一个都有自己影响故事的价值观和目标。
剧情从何而来?
新井幸宏:当我们开始这个项目时,我们的概念是为成年人玩家创造一个故事。我们选择了战术类型和冲突情况来实现这一目的。我们试图使这样一个复杂的主题尽可能容易理解。当我们考虑冲突时,至少有两个群体在战斗。他们为什么战斗?他们想要什么?这是我们思考这个故事的起点。
《三角策略》不同于很多战术游戏,因为它可以穿越多层地图。为什么你觉得添加这个机制很重要?
新井幸宏:通过这些关卡或分层方面,我们可以对游戏中的角色做出改变。我们不想让最强的角色成为剑士、坦克或魔法商人,所以等级是最好的选择。我们希望每个角色都有一个目的。这意味着拥有梯子的角色可以通过将弓箭手带到更高的地面以覆盖更多区域来支持弓箭手。一个有趣的方面是所有角色都相互联系并且可以一起工作,因此您可以在每种情况下创建自己的团队和策略。我们希望玩家喜欢这个。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?