除了奥特曼集结,其他IP手游运营的如何呢?
网易去年9月末推出的“炉石之父”亲自操刀的CCG游戏《漫威对决》和MOBA手游《漫威超级战争》,到现在依旧不温不火,大有几分“风暴要火”的意思,虽然玩家群体不算少,但就是没有办法离开自己的“舒适圈”。从结果来看,这两款游戏在短暂的爆红之后消声觅迹了。
漫威对决截至几天前在华为应用商店排名为482(图源点点数据)
而他们出品的另一款IP手游《哈利·波特:魔法觉醒》则可以称为“大红大紫”,但与“奥特曼”“漫威”这些IP不同的是,哈利波特作为IP它的核心一向以小说本体为重点,电影电视剧粉丝可能有跟风的人,但书迷却很少有这种情况(毕竟为了跟风看几百万字的小说的人不多)。所以个人认为这也是奥特曼集结和漫威对决留不住玩家的重要原因之一。
哈利波特:魔法觉醒在上线不到两个月内,仅海外地区的收入就已经超过了2.28亿美元
除了“正版授权”外,“奥特曼”这个IP没有被良好使用也是广大爱好者不满的原因之一。
奥特曼系列在中国人气一直经久不衰,尤其是近几年更甚,借着《泽塔奥特曼》剧集的优秀制作以及短视频平台上流行的“你相信光吗”等视频,奥特曼系列是唯一一个带着特摄IP的身份,以搜索两亿次的成绩进入了淘宝搜索排行榜前十位的产品,无论是人气知名度还是商业加值,奥特曼都可以说是一块金字招牌。
泽塔奥特曼的优秀制作为奥特曼系列拿下了第二个星云赏
如今你随意打开一个APP商店,搜索奥特曼三个字,轻而易举的就可以搜索出几十上百款游戏,不少游戏还有新华创的正版授权,但游戏质量大半堪忧,玩家在发泄自己不满的同时,对奥特曼集结的重磅宣传报以期待也成为顺理成章的事情了,只可惜奥特曼集结成为了玩家的发泄不满的新的场所。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!