2002年11月刀剑正式开售,仅计算正版全球就卖出了20多万份,仅国内也有6万多份。但比起销量,更重要的是像素打造出了一个代表作,这群年轻人向所有人都证明了自己有能力做出来好游戏,在后续的网游化时代也成功吸引了其他公司的帮助,成功转型,做出来了《刀剑ol》《刀剑2》《寻仙》等网游。
*寻仙是像素软件一手打造的,也是腾讯发行的首款3D网游
最后,我不知道刀剑会不会是像素软件在steam上的单机游戏绝唱,也不知道若干年后,在国产ARPG领域出现新的制高点后,人们会如何谈论这款老掉牙的游戏。但作为一个普通的玩家,刀剑最让我欣赏的因为他做到了:敢为天下先
刀剑的初创团队在恶劣的生产环境下依然勇敢的在游戏性、美术表现和世界观塑造上深入融合了中国的文化,进行了开天辟地的革新,这些革新也用实力赢得了玩家们的尊重。
*像素软件初创团队
中国人20年前就能做出来3A大作,现在当然也能。
向前辈们致敬。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。