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银河城类型游戏《Haiku, the Robot》本周已先行登陆Steam,后续将移植Switch平台,目前游戏发售两天已收到不少好评。
(游戏现无中文,此前通过社交平台投票,巴西葡萄牙语和西班牙语是第一批追加的语言)
有玩家在这款游戏里发现了一个小彩蛋,游戏中一块墓碑上写道:
写给遥远未来的访客,如果你找到我的坟墓,能告诉我,《空洞骑士 丝之歌》发售了吗?
这款游戏的制作人是在2019年《空洞骑士 丝之歌》宣布从DLC变为独立游戏大半年后。
自己开始学习用Unity做游戏,8个月做了8个小作品Demo,之后又花了2年时间将其中的《Haiku》做成了一个成品游戏。
(游戏美术风格是GB复古像素风,但还是有很多空洞骑士的影子)
2013年《漫漫长夜》开发商在Kickstarter上发起了一个众筹,计划制作一款数小时流程的叙事驱动的生存游戏。
而过去8年时间,这款游戏的免费内容更新,已经远超最初的开发计划。
Hinterland Games在最新公布的开发日志中宣布,这款游戏将推出(除音乐原声外)首个付费DLC。
DLC将采取季票模式,名称还没想好,价格也还在研究一个更多玩家能接受的定价,季票内容预定更新15-18个月。
季票包括新区域、新挑战、新机制等,以及对游戏核心系统的改进。
季票内容也可以分为3-4个单独的付费 DLC单买。
对于不打算购买季票的玩家,开发组也会提供一些基础生存模式的免费更新,内容上会少一些。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?