为了解决这个问题,《漫漫长夜》发布第四章更新后,制作组开始将故事模式与沙盒模式进行切割分离,这需要进行海量细致的工作,好消息是现在沙盒模式已经独立了出来,也就是说未来制作组可以对它单独更新,不会影响到故事模式,这样就更加方便容易;而故事模式第五章也不用再担心会影响沙盒生存的玩法平衡了。
这样一来,制作组就能按照玩家的意愿开发付费DLC内容了。他们表示,在经历了近8年的免费更新之后,他们确实需要一点额外的经济收入来确保游戏能继续健康发展,如果仍旧采用免费更新的模式,他们没有能力再做出足够丰富的新内容。而有了付费DLC之后,他们就可以更快速地更新游戏内容,不再像过去几年一样束手束脚了。
除此之外,《漫漫长夜》最初的创始开发者Raph表示,他在这个游戏上已经投入了接近10年的时间,远远超过了他最初的预期,现在他想去做一些新的东西,所以他将这个项目交给制作组另一个可靠的伙伴Katie来负责。他对《漫漫长夜》的最后一次贡献是撰写了故事模式第五章的剧本,之后他不再投身《漫漫长夜》第一线,而要尝试去创造一个比《漫漫长夜》更具生命力和影响力的新项目。当然,Raph仍会继续担任《漫漫长夜》创意总监,对制作组进行监督和指导,游戏的每个细节他都会过目。
稍后《漫漫长夜》官方将会公布更加详细的更新计划,包括一些概念图片,以及沙盒模式季票的详细情况。而关于故事模式第五章内容,则暂时不会有太多消息,可能要等到2023年才能推出第五章。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。