浅尝辄止的前奏故事
稍显遗憾的一点是,《神都不良探》目前的体量还是短小了些。在前5回的故事发展里,杜洵帮着安奇破解了谜题、化解了争斗、拿到帅印,这些都发生在远离神都的放逐之地——不良井里。尽管是个结构完整且有趣的故事,但我们也能看出来,整个故事的尺度其实是比较小的,时间上从不良帅出事到找到帅印只有几天,也没有空间上的大场面。本该是主角们大显身手的“神都”,也只是出现在了游戏的一些过场动画里。作为主角刘洵还没有开始成长,安奇也没完成他的志向。
匆匆一瞥的“神都”
所以,如果把《神都不良探》当成一部电影来看,现在的故事只是刚刚走完了高潮前的前戏:主角初次展现能力,解决了小麻烦,将要走向关底迎来新的大地图。而按照游戏里呈现的“不良井”的质量来看,我对制作组如何展现“神都”这个让人心驰神往的、更广阔的舞台还是很有期待的。
不过,也正因为目前的故事还停留在不需要衍生出过多支线的前期,导致了整体的故事发展比较单一线性,游戏里无论是剧情走向还是选择都显得有些直白和简单。这就让《神都不良探》在有趣的游戏框架和精美的服化道的优秀轮廓下,内里显得有点“虚”。
支线较少
比如在游戏里我们做出选择,往往只有“非生即死”的两种结局,有时候就显得单薄了。诚然,在《隐形守护者》里肖途和“斧王”交手的那段,同样的非死即生,而且效果很好:变态的杀人狂和各种突如其来的惨死,让我游玩时的肾上腺素飙升,至今记忆深刻。
但我也清楚地记得肖途任务失败,被送回边区的那些结局,“送回边区”甚至是比“斧王”在玩家们流传更多的梗。从某种程度来说,《隐形守护者》前面一言不合就失去资格的过程,会比单纯的死亡更让我了解到潜伏工作的不易。
游戏不单单有“生或死”的选择题,也应该有复杂多样的发展。不论是更拟真的游戏细节、更完整的全视频呈现,还是剧情的丰富完善,都指向相同的目标——让玩家们更沉浸于游戏的世界,实际上《神都不良探》在相当多的方面做的足够好,但作为玩家,我们还是希望他们能够更进一步,期待之后的剧情里会能有所改善。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。