育碧《碧海黑帆》最初是《刺客信条4:黑旗》海战玩法的一个MMO资料片,后来改为了单独的一款游戏,但开发过程很不顺利,直至今天都没有发售。前不久育碧终于宣布将在4月29日开始举行《碧海黑帆》技术测试,本来这是一次封闭内测,结果该游戏的测试视频已经在网上泄露了。
这段视频展示了《碧海黑帆》游戏中的海战玩法、开放海域航行、商品贸易、资源收集等内容,还有一些RPG式的自定义内容。玩家也需要管理NPC船员的士气和健康,否则可能遭遇叛变。总体而言,视频中的游戏效果看起来还算不错。
《碧海黑帆》游戏设定受印度洋海盗黄金时代启发,玩家从一个无名之辈逐渐成长为最厉害的海盗船长。这款游戏全程都能独自一人游玩,也能邀请好友。以下是本视频中的全部信息:
对于海盗来说最重要的是声望,《碧海黑帆》通过“恶名值”显示玩家的声望,“恶名值”越高,能解锁的机遇越多。完成合约可以大幅提升“恶名值”,但若失败也会有严峻的惩罚;这些合约是跟NPC签订的,部分合约还能与最多三名好友共同完成。其它提升“恶名值”的方法包括:探索、掠夺、寻宝、完成世界大事件等。
而对于海盗船长来说,也需要有合适的穿着;游戏里提供了服装自定义系统,可以改变玩家的着装打扮。
在游戏一开始,玩家只是一个菜鸟海盗,只有一艘小小的三角帆船;随着“恶名值”提高,玩家可以打造更大更强的舰船,每一种船还有独特的游玩风格。
位于红岛的圣安妮巢穴是海盗活动的中心区域,玩家可以在这里打造新的船只和装备、为出海航行做准备、接取高风险高收获的合约、与其他在线玩家社交。任何冒险前都应当做好准备,出海前一定要确保船上带足了口粮、水源、修理箱、弹药。
游戏里还散落着很多前哨站,它们是游戏里的安全区,可以让玩家喘口气,走访商店,烹饪食物,把宝贵的货物放到贮藏点里。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!