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显卡市场之殇——回忆十年矿潮危机

2022-04-28 10:56:52    作者:刹那·F·赛耶    浏览量:加载中...

  作者:杨枝甘露

  春夏之交终于到了,明媚的阳光下,沉寂了许久的DIY市场也开始了复苏。游戏显卡价格的逐渐恢复是市场回暖的重要原因,从3月初至今,中高端游戏显卡的价格回落达到了一天一个价的速度,部分显卡已经破发,似乎这一轮矿潮显卡危机即将成为历史。

  如何看待历史将决定我们如何对待未来。下面就让我们一起穿越时空,重新了解一下矿潮显卡危机这过去的十年吧!

虚拟货币的诞生

  我们把历史的时钟拨回一切的开始——虚拟货币诞生之时。

  2008年9月15日,美国第四大投行雷曼兄弟的破产引爆了一场席卷全球的次贷危机,正式拉开了这场的金融风暴的序幕。欧洲、美国等主要经济体以及世界绝大部分国家的GDP数据都出现了严重下降甚至负增长的现象,金融业、实体经济、就业数据哀鸿遍野。

  为了平息这场可以与1929年资本主义经济史上最深刻、最严重的周期性经济危机相比拟的经济危机,美联储率先采取了史无前例的激进货币政策。

游侠网1

  2008年12月16日,美联储宣布将联邦基金利率降至0%至0.25%的超低水平,正式步入零利率时代。随后,美联储采取了大规模购买美国国债、抵押贷款支持证券等非常规货币政策工具,以压低长期利率、刺激经济向市场注入流动性,开启了史无前例的量化宽松政策——从2008年底至2014年底,美联储先后出台三轮量化宽松政策,总共购买资产约3.9万亿美元,资产负债表扩张到了前所未有的水平。

  在成功刺激经济的同时,如此巨量的货币投入市场也引发了大宗的资产贬值乃至长期的通货膨胀。利益受损的资产持有者与游走于各经济实体间的投机者寻求着一种不受各国政府管辖的全新资产,企图规避中央银行的货币政策影响。

  2008年11月1日,一篇题为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》的论文在一家网站的邮件列表被发表,详细介绍了第一个分布式、不可审查的电子数字现金系统的工程和设计要求。如今,它被称为“比特币白皮书”。

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  论文作者中本聪详细描述了如何创建一套去中心化的电子交易体系,且这种体系不需要创建在交易双方相互信任的基础之上。在随后的2009年,他开发出了首个实现了比特币算法的客户端程序并进行了首次“挖矿”,获得了第一批的50个比特币。这也标志着虚拟货币金融体系的正式诞生。

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挖矿潮的起源

  由于具有无需经过如银行、结算中心、电子支付平台等第三方机构交易从而避免了高手续费、繁琐流程以及受监管性等问题,新生的比特币很快便受到了新锐投机者的青睐。随着比特币配套体系的不断发展,它的用户群体也从最初的技术极客、灰色交易者逐步向机构投资者乃至今天的个人投机者与零售用户渗透,市值也开始上涨。

  2011年,比特币首次达到1美元,与国际货币美元等价。2013年,比特币首次达到8000人民币,超过国际金价。随后,比特币价格在短期震荡与长期飙升的混乱趋势中不断再创新高,资本市场上也出现了一大批比特币的模仿者。新兴的虚拟货币市场吸引了诸多想要加入其中分一杯羹的投机者。很快,“挖矿”成为了他们盯上的第一块蛋糕。

游侠网4

  在中本聪描述的比特币世界中,全网平均每10分钟产出一个区块,每区块包含50个比特币(现在是12.5,比特币每四年左右减半一次),而单个区块只可能被一个幸运儿挖走,其他人则颗粒无收,挖到概率与投入设备算力成正比。这就注定了“挖矿”参与人员分散到一定程度后,挖到比特币的概率将无限接近于零。随着比特币全网的运算水准在不断的呈指数级别上涨,一些极客开发出了一种可以将少量算力合并联合运作并进行分配的算法,使用这种方式建立的网站便被称作“矿池”。

  在“矿工”的不断尝试中,他们发现与规模巨大、价格昂贵的专业计算卡和“矿机”相比,面向游戏玩家与深度学习的游戏显卡同样具备进行大量计算能力拥有诸多更加适合个人投机者的优势。从此,这场贪婪的资本游戏进入了游戏显卡领域。

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