细致入微的“模拟器”
作为一款物理沙盒游戏,物理效果越真实,带来的沉浸感则越强。在体验《沉浮》这款游戏时,我发现游戏将海洋还原得非常真实,简直可以说是一个“海洋模拟器”。
初入游戏,在简单易懂的新手教程中,我发现在驾驶船只的过程中,每一个海浪的涌动,都会给船只带来不同方向的推力。细致入微的海洋模拟和物理效果,带来了异常真实的游戏体验。
俗话说“学好物理化,走遍全天下都不怕”。很不幸的是我的物理知识储备两并不是很充足,所以在前期游玩的时候碰了很多钉子,往往造完船只刚刚航行一段距离就“翻车”了。不过,随着循序渐进的单人关卡,慢慢的我也学会了一些建造船只的“小窍门”。
因为是在海上航行,所以玩家在建造载具时的不仅要注意船只本身的平衡,更是要注意“浮力”这一不确定因素的影响。玩家在建造过程中需要时刻注意载具的浮力是否大于等于重力,若是超重,则船只会直接沉入海底。
同样的,“重力”这一因素在海面上也显得由为重要。
在反复的尝试下,我发现想要载具没那么容易侧翻,最好还是要不断调整船只的重心,尽量将其平衡在中央。
重心不能太偏
而如何显示重心呢?其实很简单,只要将界面右方“高级信息”点开,点击“显示重心”按键便可。
在这里,不得不提一下游戏细致入微的建造系统。可以说,游戏不但是一款“海洋模拟器”,更是一个“编辑工具模拟器”。
在建造模式中,游戏提供了一整套的编辑工具——画面右方便是一些关于调整船只细节的按键。而你可以通过点击按键,调出各种不同的模式。例如你可以点击“移动”按键,显示物体的3D轴,进行精细调整;也可以使用“合并”按键将物体组合成一体,方便后续的操作。
虽然这些类似建模的按键,在初看之下显得有些复杂,但是习惯之后还是非常顺手的。同时,或许是为了更方便快捷地建造,游戏也提供了非常多的快捷键:【ctrl+z】可以撤销操作,而【鼠标左键+alt】则能够消除物品等等,除此之外还有许多快捷键。可以说,只要你花费一定时间在建造上,在熟练使用之后,游戏的建造系统使用起来还是非常得心应手的(尤其是在建造大型舰船时)。
而在这样精细的建造系统中,玩家可以选择的物品也多种多样。
各种武器(甚至还有近战武器)可以说是满足了军火爱好者的期望,而武器的灵活组合也给战斗带来了更多的可能性。在实际行动中,玩家也可以按住TAB键灵活切换武器的类型,颇为方便。
值得一提的是,建造模式中还拥有着大量的装饰,且游戏还增加了给载具的喷漆的功能,这或许会让一些热爱“客制化”的玩家感到非常兴奋吧。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。