国服上线首日,由Pearlabyss研发、腾讯代理运营的奇幻MMO手游《黑色沙漠》,就拿下了iOS免费榜第一!此外,它还登顶了TapTap热门榜、好游快爆飙升榜,甚至因为玩家的热议冲进了微博热搜。
值得注意的是,它的海外版本最早于2018年推出,算下来已经有4年时间了。尽管《黑色沙漠》手游曾在海外拿下诸多大奖,但在变化极快的市场环境下,其国服打出的成绩还是让不少人觉得意外,毕竟4年前和4年后,用户对游戏产品的要求是有极大区别的。
为此,游戏日报对《黑色沙漠》手游进行了探究,想了解它为何能有如此持久的市场爆发力。
一、相比于社交和MMO体验,我们发现更多玩家在玩“养成”
在编者个人理解中,MMORPG对用户的核心吸引力基本跳不出“社交+团本”,但《黑色沙漠》手游似乎有些特别,我们发现很多人是为了“养成”的乐趣而来。
上线之前,身边一位关注《黑色沙漠》手游国服的朋友就告诉游戏日报,从端游开始《黑色沙漠》对玩家最大的吸引力就是女性角色和好看的时装。同样的观点也能在TapTap评论区与《黑色沙漠》手游贴吧中刷到,他们多是玩过手游的海外版本,然后来分享自己的体验。
更为直观的反映则是上线后游戏场景中能看到的其他玩家,很难找到男性角色。
而让一款正经的MMORPG化身成为“养女儿”游戏的核心原因之一,就是《黑色沙漠》手游的捏脸玩法设计。尽管捏脸已经是大多数高水平网游的标配,甚至不乏做出了极高自由度的(例如从捏人变成捏动物),但《黑色沙漠》手游仍有其无法替代的捏脸体验。
结合游戏里能实现的具体形象来看:
《黑色沙漠》手游国服有5个可选职业,在选定职业后就会进入到捏脸环节。每一个职业都会有10个预设的捏脸, 捏脸的大板块比较常见,包括脸型、五官、妆容、发型、体型和时装预览,不过其细项能实现更丰富的形象表达。
例如脸型除了基础预设脸和皮肤颜色外,还有一个 “皮肤滋润”调整项。拉满能展现出“油腻的师姐”,拉到最低则是皮肤暗淡无光,同一张脸在这一元素的变动下,会呈现出青春感和沧桑感两种截然不同的画风,让玩家从皮肤就能看出角色形象的“年龄”。
发型中其实也有类似的设计元素——“闪亮”,能调整发质的干枯和油润,只不过这部分不像“皮肤滋润”那么明显。其发型版块的核心亮点是“每一缕头发都可以单独调整”,《黑色沙漠》手游并非粗略地把发型进行整体调整,也不是分为前中后三个部分来组合,而是能让玩家操作其中一缕头发来调节它的卷曲度、蓬松度,人人都能当Tony老师。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?