于是,他结识了沉默寡言的百目鬼、厄运缠身的九轩葵,以及一只造型怪异的名叫魔可拿的宠物。
在打工的过程中,四月一日君寻接触了一系列与愿望有关的事件,他发现,这个世上有好的愿望,有坏的愿望,有单纯的愿望,却也有无论如何努力都无法达成的愿望。
人性、命运、必然、偶然,这一切都在店主侑子的掌控之中。
在故事的最后,侑子小姐因为“时间”已经开始流逝,在四月一日君寻的面前消失了,一直没有现身。
侑子消失后,四月一日对百目鬼表示自己以后也不上学以继承店务成为店主,并以“不能踏出店外”为代价,使自身的时间不流动,外表上不会转变(但会受伤和死亡)。
就这么一直待在店中替人类和非人类实现愿望,直到再与侑子相遇为止。
后来开始抽侑子留下的烟斗,喝酒,性格也变得像侑子,变成一位沉稳的男人。
因为对你太过于思念,所以我变成了你的样子。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!