这款名为“NES Hands Free”的手柄,将使用场景放置在了玩家的胸前。玩家可以通过下巴移动面前的泡沫球来进行角色的方位移动,使用吹气和吸气来代替传统手柄上 A 和 B 键的操作,通过嘴部的力度可以将抽吸转变为“选择”和“开始”的指令。同时这款适应控制器可以通过控制面板上的按钮和开关来调节按键模式和压力设置,可以说在当时的技术上看,研发这款手柄已经是一种相当前卫和高尚的行为了。
>>>最值得期待的手柄
如果说前面介绍的手柄都是工业与思想碰撞后出现的时代产物的话,现在要介绍的这项技术则是为厂商和玩家打开了全新的大门。
去年索尼曾申请了一项手柄专利,希望能让 PS5 将家中的其他物品识别为手柄,并可以根据物体的外型设置虚拟按键。根据专利内容的描述可知:只要是“不发光的物体”,都可以作为手柄使用。如果这项专利可以实现的话,想必各大平台主播整活的力度会上升一个台阶。毕竟没有人不喜欢看玩家使用稀奇古怪的手柄通关游戏的吧。
>>>结语
看过这么多奇奇怪怪的手柄,不知道哪一款给各位留下了深刻的印象呢?不过我个人感觉大多数手柄的实际使用体验并不是很好,要说体验手感还得是次世代主机的控制器,不过鉴于官网无货,第三方价格离谱以及假货横行的当下,想找到一款体验价格俱佳的控制器也得看运气。如果屏幕前的各位也曾使用过那些怪得离谱的手柄的话,不妨发在评论区和大家一同交流吧。
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看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样