虽然不像许多其他类型的身体缺陷那样具有破坏性,但色盲可能是游戏玩家所面临的最重大的问题。很多颜色相关的关卡设计、交互式对象和HUD等元素都是游戏中的重要元素,微软可能已经找到了一种方法,让这些功能对色盲游戏玩家更加友好。
到目前为止,色盲功能的具体实现完全取决于游戏开发者是否在游戏中加入。而微软最新的专利系统将把这种辅助功能用于专用软件上,并可能在市场上大多数游戏中工作。
微软的色彩校正专利是在不久前提交的,在几天前才向公众公开。该专利描述了一种专门的色彩校正技术,该技术将通过在后期处理阶段应用颜色转换层来产生适当改变的图像来补偿色盲。
从理论上讲,这将允许Xbox一次性为几乎所有类型的色盲提供解决方案,甚至可能不需要游戏开发人员添加任何工作。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!