这样分析以后我好像突然理解了一些为什么大部分年轻玩家并不感冒的手游却依然有着庞大的受众人群。就拿最近刚开启内测的《三国群英战 国战版》这款手游来举例,游戏在4月13号开服,我也是进去体验了一下。它的画质延续了端游三国群英传的复古像素风,当然也没有那么夸张,模型精度对比过去还是有着非常明显的提升。
在玩法上国战版没有说一股脑的加入许多全新元素进去,让这款游戏变得陌生。宇峻奥汀保留了许多过去优秀的玩法机制,很好地保留住了独属于三国群英传的风味,老玩家一上手相信可以感受到这是一款原汁原味的三国群英传系列游戏。也难怪在开服那天人气会异常的火爆,我在做一个打怪收集掉落材料的任务,打了半天一只怪都没抢到,全被其他玩家给抢完了。
说实话一开始的我是有点震惊的,没想到这款游戏的魅力会如此之大,但后面我想起了自己的奥特曼情怀之后,好像也能多少理解这款游戏爆火的原因。“三国”一直是80、90后玩家围绕不开的话题之一,透过名著三国演义,我们知道了群雄并起、能人辈出的东汉末年,关羽千里走单骑,赵云长坂坡七进七出无数场景都能令当时年幼的少年心生向往。
而且过去电子游戏的种类还没有现在这么丰富,三国题材是许多游戏公司借鉴参考的对象,像由光荣出品的最早的三国游戏《三国志》系列、街机游戏《吞食天地2 赤壁之战》以及同样由光荣出品的《真三国无双》系列,都是在玩家间极具人气的作品。
但非常遗憾的是这三部作品全部是由日本的游戏公司制作,身为中国玩家,我们一直没有等到属于我们自己的优秀三国游戏出现,直到1998年《三国群英传1》发行。
当时的三国群英传在玩法上独树一帜,和其他市面上的三国游戏完全不同,玩家能操纵武将领兵打仗,在横版卷轴的战场上有突破上百的单位在相互厮杀,这样的场面在当时的游戏中极为少见,无数的玩家为之震撼。三国群英传系列在9年的时间里产出了7部作品,产量已经可以说是相当之高,而且每一部作品对比前作都做出了足够多的创新,这为三国群英传系列积累了不少忠实的玩家,它也是玩家心目中优秀国产游戏应该有的样子。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。