各位朋友早上好,来“游侠早报”看看昨晚游戏界都发生了哪些大事:1.CDPR宣布《巫师3》次世代版再次跳票;2.《战地2042》下周大更新!修复超过400个bug;3.生软确认《质量效应》新作已进入早期开发阶段;4.加州州长被指控干涉动视暴雪的歧视诉讼;5.B社 QuakeCon 2022 活动 将在8月线上举办;6.暴雪公布《守望先锋2》新英雄索杰恩起源故事。
1.CDPR宣布《巫师3》次世代版再次跳票
CDPR曾表示《巫师3》次世代版将于2021年末上市,后来推迟到了2022年第二季度,但现在CDPR宣布《巫师3》次世代版将再次延期。
《巫师3》次世代版移植的剩余部分将由工作室内部自行开发,原来是由Saber Interactive工作室负责移植(将巫师3移植到NS上的就是这家工作室)这次内部推迟主要是因为工作室正在评估“要完成的工作范围”。
2.《战地2042》下周大更新!修复超过400个bug
EA DICE社区经理Kevin Johnson表示《战地2042》的下一个版本“4.0”,更新时将带来超过400个bug修复和整体改进。
3.生软确认《质量效应》新作已进入早期开发阶段
生软(BioWare)更新了官网的博客,其中提到《质量效应》新作已由原来的预制作阶段转为早期开发阶段。他们会在合适的时机公布更多消息,但在此之前会尽量保持低调全力开发。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!