Zullie the Witch的视频更详细地指出了“腐烂树灵”和《黑暗之魂3》中“人之脓”之间的设计相似之处。看来FromSoftware选择不让砍掉的怪物资产浪费掉,而是将它们保存起来以供将来的项目使用。
由于《艾尔登法环》拥有如此庞大的开放世界需要填充,因此在游戏中出现那些曾经的废案怪物更显迷人。而宫崎英高的每一部作品基本都会充斥着大量的废案,也使得魂类游戏数据挖掘如同寻宝一般紧张刺激。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?