数毛社Digital Foundry对Team Ninja与Square Enix联合打造的《最终幻想:起源》进行了画面技术评测,评语摘录如下:
本作完全不支持TAA抗锯齿,但又存在一些高材质的建模,所以画面看起来十分闪烁而混乱,数毛社表示该作的屏幕空间反射是数毛社在主机上见过最丑陋的。
一些糟糕的镜面反射与调色让本作看起来像是一款由虚幻引擎3打造的中期PS3/360世代游戏。
PS5版支持4K/目标60帧与动态分辨率/60帧两种模式,而XSX版仅支持4K/30帧或60帧两种模式,XSS仅支持1080p/30帧模式,而在PS5上表现十分优秀的环境光遮蔽在XSX/XSS上直接缺失。所有的过场动画都仅有30帧。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?