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体感射击游戏《死亡之屋重制版》即将于4月7日先行推出Switch数字版,发行商Forever Entertainment日前通过媒体介绍了游戏的一些详情信息:
-游戏支持体感瞄准
-支持双人合作游玩,P1和P2可选不同颜色
-成就系统
-作弊码
-怪物画廊包含3D模型、名称、描述、弱点
-部落模式和故事模式
-分数计算有经典和现代两种计分方式
-简单、普通、困难、街机四种难度选项
-可解锁武器的军械库
-多结局、多线路(原版游戏就有)
-帧数更稳定的性能模式
-UI可隐藏和缩放
-照片模式
-游戏发售后,未来会通过更新方式追加单人持双枪的“牛仔模式”
数字版定价为24.99 美元/24.99 欧元,早期入手有一个八折特卖。
实体版将分别在5月和6月推出:欧洲5月26日、北美6月14日。
(介绍中没有提到,先前公布过的还有:游戏中的番茄酱可以手动选择红色或绿色)
在游戏首发因氪金和bug问题遭受双重差评后,《陆行鸟赛车GP》上周迎来了1.0.4版修复补丁。
该更新主要针对反馈最多的:比赛结束和匹配时停止游戏、比赛时间不同步(倒计时抢跑)、卡顿导致的各种迷之现象、滞后名次被淘汰、“Gold Saucer”图三圈跑完还有第四圈等问题进行了修复。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!