在体验途中我也发现,虽然角色很多高达了9个,但其实没有那么的夸张。因狄斯中目前一共是三种职业:巫师、机械师、游荡者,每一种职业下有三个角色可以使用。三个角色对应的流派会有比较明显的区别,像巫医阿尔贝,它的角色专属天赋基本都是和燃烧有关,那么我若是选择他来进行游戏最好就是构筑和燃烧相关的牌组。
在这一点上因狄斯和杀戮尖塔也是存在着一定的区别,在杀戮尖塔里目前一共只有四个角色,但每个角色都有多套卡组流派可以使用,这需要玩家对卡牌足够的熟悉,才能在游戏中随机应变组成一套自己想要的强力牌组。
因狄斯则是让角色和流派进行了固定,这样的话即便是新玩家在构筑牌组时也会有比较明确的目的。不会出现说越打到后期,因为各色流派的卡牌都有而脑子越来越混乱的情况。虽然我还没有体验完所有的角色,但就我体验过的4个角色来说设计的还是比较平衡的,在通关过程中都进行的比较顺利,没有遇到卡壳的情况,当然前提是你卡牌的构筑也要比较合理才行。
就算是没有接触过肉鸽DBG卡牌的玩家,我感觉想要一次通关难度也不会很大,前面提到的那些制作组为降低上手门槛而做的修改和设计我认为对新手玩家是有明显帮助的。
除了这些和入门门槛比较直接相关的玩法以外,因狄斯的其他部分和大部分DBG卡牌相比,没有特别大的变化。一轮的游戏时长会在一个半小时左右,也有难度调节选项,目前一共有三个章节,每个章节都有20个等级的难度可以调节,你不用担心这款游戏不够耐玩。
从我目前的游戏体验来看,因狄斯的谎言确实是一款适合普通玩家第一款体验的DBG卡牌游戏,它的上手门槛对比其他DBG来说会有比较明显的下降。而且拥有比较人性化的提示,像一些卡牌若是符合条件能触发加成也会进行高光处理来提示玩家。
除了普通的“爬塔”模式以外,每一个角色还带有剧情副本,通过副本你可以了解每一个角色的故事,而且会对游戏的世界观会有进一步的了解。在TapTap的游戏背景介绍中,我们可以知道这片大陆过去一直信仰的是主神“斯特拉诺斯”。而“因狄斯”作为新神降临这片大陆,并带来了全新的信仰。为什么这款游戏叫做“因狄斯的谎言”可能就要我们通过角色的剧情副本来一探真相了。
在游戏体验时我也是通过官方在TapTap上留下的QQ群号联系到了制作人咖啡,然后做了一些简单的咨询。因为手游版目前在海外已经是推出了正式版,所以游戏内容算得上是非常丰富。这次的Steam EA测试,主要是为了测试PC版的bug,若是顺利的话Steam上也会很快推出正式版。大家这次倒是不用担心,这是一款还处于开发阶段的游戏。而且正式版上线还会推出新的角色。
若是各位一直对肉鸽DBG卡牌感兴趣,却苦于上手难度较高,不妨去试一试因狄斯的谎言。它确实是市面上少见的,对新手玩家也非常友好的卡牌游戏,或许这就是你爱上卡牌游戏的契机。
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2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。