问答部分:
第一次见到小岛秀夫,对我们三人来说是非常难忘的一天。他和他的团队非常好客,让我们在工作室有宾至如归的感觉。作为粉丝,能看到他的办公室以及他所收集的纪念品的感觉非常好。我们可以在那里花一整天的时间来讨论令人惊奇的各种物件!亲眼见到《死亡搁浅》的操作对我们来说是一大高光时刻,小岛坐下来和我们谈了大约一个小时的游戏,在他演示和谈论的过程中,我们开始意识到这个游戏有多么独特和令人惊讶。虽然我们看过预告片和截图,但游戏的理念和实现方式可谓前所未见且后无来者。
这是一个巨大的荣誉。我们是在看了他演示游戏之后写的这首歌,所以对我们来说,最重要的是以某种方式在我们的歌曲中融入这款游戏的气氛和情感世界。这不是一件容易的事,但当小岛说他第一次听就哭了时,我们就知道我们做到了!
我认为这首歌是相当印象派的,在歌词内容方面并没有与游戏做到紧密关联——没有非常直接地提到情节或人物——但在更深的层面,我认为歌词是属于《死亡搁浅》世界的。我们想让它在感觉上像是游戏的一部分,但同时本身也是一首独立的歌曲。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。