身为《王者荣耀》的老牌开服英雄,宫本武藏曾凭借其强大的人气让“一代版本一代神,代代版本削宫本”这句梗流传在玩家圈子中。但是现在宫本的出场率直线下降,在王者段位以上的对局中几乎都看不到这个英雄,曾经无敌的他已经消失在玩家们的视线。
目前版本的宫本武藏有许多历史遗留问题,比如技能和定位的不合理。官方给予其的定位是战士,然而大多数玩家都会选择纯输出刺客玩法,这样起码还能一换一带走敌方C位英雄。真要是学其他战士出半肉装就会显得非常无力,因为爆发伤害不够连脆皮都切不死,多活几秒也无济于事。包括其模型与《守望先锋》半藏高度相似,初版技能也是完全抄袭《英雄联盟》亚索,虽然现在抄袭节奏已经几乎无人再提。
回顾宫本武藏这几年的改动,还是蛮坎坷的。2016年,宫本武藏重做上线正式服,取消了1技能的击飞与2技能的三段位移。2017年,宫本武藏美术优化爆料,但之后就再无下文,至今优化方案已经完全被废弃。2020年初,官方回答宫本重做问题。2020年8月,宫本武藏技能重做并上线体验服,但是测试没多久后就回调了。直到昨天,天美正式官宣宫本武藏无敌归来,彻底对其进行了重塑。
宫本武藏的新形象一经曝光就受到了广大玩家的吐槽,原先是个胡子拉碴有疤痕的沧桑大叔,怎么改版后就变成了文质彬彬的日本美男子?两版形象之间的差距太大,很难短时间内适应。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!