不过VR给人带来沉浸感的一个重要原因是,VR设备能够隔绝外部干扰。虽然改善了VR的沉浸度是其发展的一个重要方向,但换句话说,这也增加了玩家沉迷的风险。此前已有不少玩家反馈,在长时间游玩VR后产生了身体不适。
倘若该专利真的投入生产并实用化,那下一项专利应该要解决的就是如何沉浸化如厕的问题了。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。
看来在互联网上,分辨真假的能力真的很重要。
买完记得骂,骂完记得买
看来涩涩的力量真的不容小觑啊。
也就在这几天,还有个让人惊掉下巴的消息传过来——
哎盆友,粮食填充了没有胃里
你就惯着他吧