R星的“GTA”系列每年都在发展壮大,目前热度最高的话题都围绕着《R星传家宝5》的巨大成功,《R星传家宝OL》的持续运营以及已经官宣的《GTA6》。年龄大一些的玩家应该会对《GTA罪恶都市》和《GTA圣安地列斯》产生怀旧情感,毕竟小时候能在电脑上玩到自由度这么高的游戏是一件令人激动的事。
《GTA4》是R星最强大IP“GTA”的系列游戏之一,于2008年4月29日登陆Xbox 360和PS3,并在同年12月2日登陆PC,如今已经过去了14年。小编要讲个冷知识:《GTA4》在M站的评分要比《R星传家宝5》高!这不完全是因为怀旧buff,更多是因为它是一款被低估的游戏,是时候让R星重(圈)制(钱)一波了!
尼克·贝里克的美国梦
《GTA》主角通常都是犯罪份子,相比之下尼克·贝里克就不太一样。他是一名参加过南斯拉夫战争的老兵,但因退伍军人没有其他工作,为了赚钱不得不走上了犯罪的道路。刚到美国时,他就想过一种脚踏实地安稳的生活,但为了偿还表格罗曼的债务,他又被迫通过犯罪赚钱。在游戏中,尼克并非喜欢使用武力,而是因为他恰好擅长使用武力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!