记得去年weplay的中国独立游戏大赛中,由国内制作组Metal Head Games研发的一款越狱题材CRPG游戏《动物迷城》,因为精致的像素风画面,和各种有趣的“人设”,获得了最佳独立游戏的大奖。
短短的4个月过去,近日,制作组在steam界面登陆了游戏的第一个Demo。出于对furry风格的角色设定和CRPG玩法的兴趣,我点进了这款游戏。
千“人”千面
不得不说,制作组还是很能抓住玩家喜好的。在这个furry控越来越多的环境下,兽人设定有着相当广泛的受众。毕竟,谁不喜欢毛茸茸的小动物呢。
奇妙的是,游戏中几乎所有的角色都是不同种类的动物。树蛙、貘、狐猴等,各种不同类型的动物属实是让我见到了物种的多样性。不过最绝的,还是制作组针对各种动物的各种“玩梗”。
游戏中的警卫人员都是犬科动物,果然狗狗无论在哪里都是正义的伙伴
有些是在名字上的融梗。例如鸭嘴兽泰瑞(看过飞哥与小佛这部卡通片的应该都知道),圣诞老人的红鼻子驯鹿鲁道夫,以及干脆面小浣熊面条,让人难免会心一笑。
有些是国籍上的neta。同为酒鬼的两只熊,熊猫老李出口成章,甚至还告诉我们监狱中“逍遥之地”的秘密;而另一位北极熊先生弗拉基米尔则显得豪放,大口喝着伏特加。
还有的则是对动物原型特点的还原。比如说负鼠,贼眉鼠眼的模样,因为盗窃罪入狱再适合不过;而黑豹鲍勃,作为擅长追踪猎物的动物,这名警探以罪犯的身份潜入监狱(之后正式版在主界面也可以选择鲍勃为主控人物)。而最让我印象深刻的,是老虎约翰,作为一名顶级狩猎者,他不属于任何一个帮派,而三个帮派也都不敢招惹他。虽然一开始对我们非常冷漠,但在不断尝试接近,打开他的心扉之后,才发现他冷漠的外表下也有着温暖的内心。
通过交流、送礼等方式,不但能交易更多东西,还能获得角色的更多信息
可以说,除了我上面提到的,游戏中每一个角色都拥有属于自己的性格和故事。这种费时费力的角色塑造,足以看出制作组的用心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!