此外,黑影的位移传动、铁拳的毁天灭地、莫伊拉的消散、猎空的闪回等,这些技能都会导致标记消失。如果你玩过《Apex英雄》等游戏的话,应该很容易理解这个标记系统。
不过,提醒队友敌人位置仅仅是《守望2》标记系统的一个功能,标记系统还能用于告知队友你接下来要如何攻击、防守、是否需要支援等。此外它还有一系列特殊互动方式,能对队友的标记内容做出反应。比如跟队友说“集合”或“需要治疗”,会在你所操控的英雄头上显示标记。操控辅助英雄的队友可以对该标记做出回应,让你知道他是否会来帮忙、或者你应该去哪儿跟他会合。
此外标记系统也有防滥用机制,如果你不想看到某人一直放标记,可以将他屏蔽。在Beta测试及游戏上市后,暴雪会持续收集玩家反馈、不断改良标记系统,改善玩家玩游戏时的种种不愉快,打造出能够与时俱进的系统。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!