比起其他跑尸时间很长的兄弟,玛尔加尼斯可能是暴雪最情有独钟的角色。他不仅在《魔兽世界》游戏中与玩家相伴了最长的时间,在暴雪的其他作品中也作为纳斯雷兹姆的代表频频亮相。
在《炉石传说》中,玛尔加尼斯就代表恐惧魔王出现,不过其卡牌效果是增加在场恶魔的数值以及为英雄提供免疫(在后续推出的“酒馆战棋”中,他也拥有几乎相同的能力),看上去与他们传统的能力有所不同——不过由于是作为术士职业卡牌,还因为加拉克苏斯大王“珠玉在前”被称为“二王”,这个外号倒是与卡牌效果暗合了。
而在《风暴英雄》中,玛尔加尼斯找回了纳斯雷兹姆的传统艺能。在很多版本的比赛里(在HGC倒闭之前),由于较高的机动性和不俗的拉扯能力,玛尔加尼斯常常作为职业选手在坦克位置上的最优或是次优选择,在团战中提供可观的坦度和控制——甚至能造成不低的伤害。其16级天赋“蝙蝠抓瞎”让玩家在技能开启时可以无蓝耗、无CD地释放Q技能邪能之爪,代价则是屏幕陷入完全的黑暗——和阿巴瑟、小鱼人、古加尔等等设计一样,“蝙蝠抓瞎”也被认为是《风暴英雄》在MOBA领域具有突破性的创意,在人们为这款游戏上香时被反复提起。
随着初诞者圣墓团本的推出,《魔兽世界》9.2版本“永恒的终结”的全部剧情也逐渐来到尾声。当典狱长被击败,被恐惧魔王从封印中救走的德纳修斯大帝依然不知所踪。也许,和6.0版本跑路的古尔丹一样,大帝也将成为暴雪引出下个版本的重要人物;而效忠于大帝的纳斯雷兹姆也许也会一如既往,在全新的故事和位面散布全新的背叛、谎言与混乱。
从燃烧军团到雷文德斯,纳斯雷兹姆数易其主。根据剧情需要,他们被描绘成天灾、恶魔、圣光的使者或者是大帝的忠仆。勤劳的纳斯雷兹姆们从“魔兽”故事的开头活到了结尾,在每一个阴谋的背后展开谎言的双翼。
提克迪奥斯、玛尔加尼斯、孟菲斯托斯、巴纳扎尔、安纳塞隆——这些敬业的劳模正在暴雪编剧的笔下伺机而动;而当休假结束,跑尸完成,下一个出现在玩家面前的纳斯雷兹姆又会是谁呢?
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《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。