《巫师3:狂猎》是CDPR的史诗级巨作,拿下15年TGA年度最佳游戏实至名归。这款游戏目前已经登陆了PC、Xbox One、PS4、Switch等多个平台,并且将于今年4-6月时在PC、PS5、Xbox Series X|S上更新次世代版本。
(次世代版新封面)
作为NS上少有的第三方移植3A大作,相比其他平台自然牺牲了画面和帧率。据官方数据,掌机模式下分辨率只有540P,主机模式的分辨率也仅仅是动态720P。虽然在3.6版更新后可以通过调整一些画面设置改善画质,但受限于Switch较弱的机能,表现仍不是太理想。如果你对《巫师3》感兴趣,并且对随时随地便携游玩没有需求,那么还是推荐购买其他版本。
(NS和PC云存档可以互通)
小编也分享了一些实机截图,掌机模式下倒还能接受,但连接4K显示器实在是有些无法直视。因为NS版存档可与PC版互通且我已经在Steam上通关了本体,所以我在NS的游玩内容只有“石之心”和“血与酒”DLC。得益于优秀的玩法和引人入胜的剧情,在克服马赛克画面的不适后,我依然能沉迷于在Switch上伴随杰洛特一起冒险。
60张Switch实机截图请翻页查看
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!