《Thymesia:记忆边境》的故事背景是:曾因炼金术兴盛一时的王国遭逢劫难。他们发现使用炼金术隐藏的代价后,试图停止使用,不料却出现了严重的反效果。不到几天,王国便陷入混乱,大街小巷到处充斥着怪物。Corvus 的手中握有了解这一切成因的关键,但是他失去了记忆。只有寻回自己的记忆才能找出真相,但每当他试图回想,却只浮现出更多秘密。
玩家需要攫取骇人头目身上的疫病,将其作为武器使用。以其人之道还治其人之身。只有这么做,才能在这垄罩着死亡气息的国度中生存下来。在战斗中转变成渡鸦型态。将羽毛当作小刀投掷,并像猛禽般迅速了结敌人。
《Thymesia:记忆边境》将在2022年内登陆PlayStation、Xbox和PC Steam。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!