随着游戏将于本月25日发售,贝塞斯达及 Tango Gameworks 确认将发布《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的原声曲合集,同时还确认将发售黑胶唱片周边。在游戏中,玩家跟随第六感揭开超自然阴谋的根源,这场阴谋让几乎整个东京的人口瞬间消失。
据悉,与 Laced Records 合作推出的黑胶原声带将推出两种版本。2LP 版包含 Tango Gameworks 团队精心挑选的曲目,4LP 精选辑则包含更多音乐内容,例如未收录在主原声带中的特别原版曲目。两个版本都包含由 Tango Gameworks 美术团队制作的专属专辑插图,让它们放在播放器旁也赏心悦目。
就音效设计而言,本作的音效设计师 Masatoshi Yanagi 也揭晓了团队的一些理念。 以民间故事的元素平衡现代东京,”传统和现代交织”是 《幽灵线:东京》中的主轴——不只游戏本身,音效更是如此。
他表示,“团队制作本作时认真思考过这种想法。团队想要纳入这种“不和谐”。举例来说,团队积极使用传统日本乐器及音阶,但同时混入使用合成器创造的电辅音及噪音。团队从波形采样中修改声音,让它变得像拼贴画一样。我认为它最终成了与众不同的专属原声带,十分符合现代东京这个主题。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!