《霍格沃兹:遗产》官方已经公开了该作的发售窗口期将在圣诞假期期间,登陆平台也已公开。该作的开发者们最近也接受了外媒的采访,其中首席环境设计师Boston Madsen称自己毕生都将是《哈利·波特》的死忠粉,并且将为大家在游戏中呈现非常熟悉的景色。
《霍格沃兹:遗产》的Boston Madsen熟读全书,这也为她打造兼具熟悉感与探索性的霍格沃兹打下了坚实的基础。
Boston Madsen:“我们把霍格沃兹打造成为身为粉丝的我们也很想探索的地方。只要是读过小说的朋友,不论是否为艺术家,都已在脑海里构建出一座霍格沃兹。尽管这是我们个人心中的霍格沃兹,但是游戏中的场景大家一定会一眼就认出来!”
Boston指出,游戏中将会有大家都非常熟悉的大厅、钟塔和医院厢房,也有全新的地点,例如忙乱的厨房。Boston:“游戏开发过程中,我感觉自己就是置身在这些厅堂内的学生,老实说,依然会遇到一些先前完全不知道的地方。”
除了建筑和设计之外,玩家们也频频因为游戏中的霍格沃兹像是真的存在并且能够就读的魔法学校而感到惊讶,例如一边避开皮皮鬼的眼目,一边溜进图书馆的禁书区等课外活动。霍格沃兹的生活重心,除了学习施咒和炼制药剂,也在于找到密室,和溜进级长们的浴室。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
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