《英雄无敌》系列作为《魔法门》世界观下的一个子系列,在SLG玩家的心目中的地位不亚于《魔法门》本体之于RPG玩家。可惜3DO破产倒闭,这两个IP被育碧收购,辗转多个工作室之手,在六、七两部之后逐渐走向了衰落。至今,很多人心中最经典的还是上个世纪的《英雄无敌3》(以下简称《英3》)。
这两年新出了高清HD版,但我感觉整体意境还不如老版
H4,H5,H6是否为经典都有人争议,《英3》却是无可否认的一代神作,你能从后世很多游戏中看到《英3》的影子,《奇迹时代》《信徒》《堕落女巫:传奇英雄》《术士之王》《无尽传奇》,都受到了这部作品的启发。就算到了2022年,仍有系列拥趸出现。在3月2日上线的《英雄之时》中,你就能看出浓浓《英3》,甚至整个系列的影子。
与其说这款游戏在致敬和借鉴《英3》,倒不如直接了当地说,这款游戏抄袭了《英3》。游戏有至少60%的内容完全照搬了前辈,无论是美术、音效这些外部包装,还是游戏核心的经营玩法,和20多年前的经典没有任何区别。
不过,我并不在意游戏的抄袭和借鉴,只要游戏有自己的特色,并且好玩,那我就愿意为它买单。
不能说相似,只能说一模一样
这款游戏美术的整体风格是像素风,和《英雄无敌》的写实风格大相径庭,但这并不妨碍制作组的借鉴,游戏中大量的可探索区域,不论是造型和功能都是从《英3》中直接照搬。
魔法神殿,用来学习魔法的地方。嗯,一模一样
这遗迹更是让人哭笑不得,直接照搬了《英3》中的货车
这里出现的四样素材,都能在《英3》中找到原型:经验石、营火、迷宫、矮人宝屋(这个矮人宝物我真的绷不住了,这么独特的造型,就不能改改吗?)
除了游戏中的可互动场景,各色兵种也少不了在前辈处借鉴,瞧着架势,是把《英3》当素材库了,你干脆用《英3》的地图编辑器得了。当然,眼界放得开阔一点,系列作品都可以借鉴。(滑稽)
枪兵升级之后也不叫什么斧兵,我今天必须叫戟兵,谁都拦不住我!(为什么不考虑考虑戴兵呢)
剑士就对应《英3》城堡的剑士和十字军
骑兵对应《英3》骑士和骑兵
还有与《英3》配色一致的狮鹫与皇家狮鹫
和地图中的探险地区一样,这些兵种不仅外形与《英3》相似,就连一些兵种的核心技能也如出一辙。其中的典型代表莫过于《英3》地狱城中的邪神王,到了《英雄之时》中还从事着老本行,不得不让我对老邪神的敬业心生仰慕。
上面的深渊之王可以召唤下边的卡普魔
嘿,这不是巧了吗?长得都一模一样
不仅在微观的造型和机制上,对《英3》有所借鉴。游戏的整体运营思路和资源分配,落实到UI和美术上也同《英3》一致。看看《英雄之时》的整体资源,只比《英3》的黄金、木材、水银、矿石、硫磺、水晶和宝石,这七种资源少了一个宝石,其余架构完全相同。
上图为《英雄之时》,下图为《英雄无敌3》
《英雄之时》的时间系统也设定成了一周一个募兵周期
当然,游戏中还有很多,这里只列举了和三代的雷同之处,其实各代游戏形象和机制也没少抄。比如《英雄无敌》二代的帕拉丁,还有同一个建筑可以选择出不同的兵种这样的设定,借鉴了四代中的设计。在这里就盘点这么多,老玩家可以自己去游玩一下。
而游戏的整体运营思路也与《英3》相同:以英雄为单位,在外探索,在内建设,招兵买马,一统天下。
这对比图,我真要喷一下这游戏的美术:场景配色刺目辣眼,整体构图迟滞呆板,造型怪物辨识度底下
说了这么多,我只想说,这款游戏对《英雄无敌》的借鉴是肉眼可见的。
那这款游戏难道就是一个经典老游戏的像素版复刻?抛开与《英雄无敌3》相似的60%,这就要说到那剩下的40%了。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。