近日,在一个专注于独立游戏的展示发布会中,微软宣布两款游戏将进入Xbox Game Pass库中:《Tunic》和《天堂杀手(Paradise Killer)》。目前都已可以游玩。
《Tunic》是一款受塞尔达传说启发的冒险游戏,昨天刚刚问世,已经被誉为年度最佳游戏之一。IGN和GS都为其打出了9分好评,Mc站媒体均分87,steam玩家好评率高达95%。
在游戏中,玩家扮演一只小狐狸,探索一片充满失落传说、古老力量和凶猛怪物的土地,仅凭自己的好奇心,面对巨大的野兽,收集奇怪而强大的物品,并揭开尘封已久的秘密。
但是什么让《Tunic》在如此泛滥的题材中脱颖而出?因为它毫不含糊地信任玩家。游戏菜单和游戏内的标志是用一种解释很少的符文语言完成的,所以玩家不依赖语言文字,而是依靠从游戏中收集到信息和直觉内化的知识进行理解。风格非常独特。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。