《TUNIC》是一款银河恶魔城动作冒险游戏,扮演可爱的小狐狸在充满怪物和传说的土地上展开大冒险。今日该游戏已经发售,M站媒体均分87、Steam玩家好评率95%。IGN和GameSpot都给它打出9分,并称赞这是一款很棒的类魂+类塞尔达游戏。
IGN总评:“我九岁时就通关了原版《塞尔达传说》,但九岁的我在《Tunic》里肯定走不远。游戏中可爱而毛茸茸的橘色主角会让玩家觉得很亲切,但很快你就会意识到得为战斗做好准备。这是《艾尔登法环》时代里一款出色的塞尔达风格的游戏,你需要不断解决精巧设计的谜题,仔细研读游戏中难于破译又符合直觉的指导手册、并通过灵活操作完成高难度战斗,最终会获得极大的满足感和成就感,让人难以忘怀。”
GameSpot评价:
优点:
战斗紧张而充满奖励,有很多不同的敌人种类
可通过调整难度移除上手门槛
游戏中的指南手册很灵性,设计得很巧妙
探索感很棒,令人惊叹
缺点:
快速旅行限制太高,要回到之前的区域太麻烦
有点容易被卡在障碍物后面,会导致需要重来
在《TUNIC》中,玩家将探索一片充满失落传说、古老力量和凶猛怪物的土地,仅凭自己的好奇心,面对巨大的野兽,收集奇怪而强大的物品,并揭开尘封已久的秘密。
传说这片土地上蕴藏着丰富的宝藏。也许就藏在那扇金门的后面?或者在地下深处的某个地方?有些故事讲述了云中有一座宫殿,古代的生物拥有不可思议的力量。你会有什么发现?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!