昨日(3月16日)《星空(Starfield)》官方微博放出一段视频。视频中,本作的主创们分享了游戏幕后的最新细节。谈到角色出身与角色属性参数的重要性,游戏的捏人系统将基于对现实模型的扫描。本作中新加入了NPC“说服系统”,与NPC角色之间的对话将更加真实等。此外也公开了新的艺术概念图。
以下为官博原文:
大家期待已久的《Starfield 星空》新内容来啦,今天与大家分享四位主创对于游戏的解读与创作思路!《Starfield 星空》英语版预计于2022年11月11日登陆Xbox X/S以及PC平台。使用Xbox Game Pass,获得更好游戏体验!
何谓《Starfield 星空》?
我们一直在思考,从人类的未来,到游戏的体验形式:《Starfield 星空》将以怎样的形态,书写人类的未来?
我们希望,《Starfield 星空》的宇宙,是动态的,是没有约束的。你可以像在Bethesda过往任何一款作品一样,在更广袤的宇宙中随心所欲行事。每一次互动都将会得到反馈,每一次对话都将故事引向不同的分支。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。