届时,英特尔将演示XeSS的运行效果,并将与其他家的超分辨率技术进行比较,演示如何在不影响质量的情况下带来更高的性能。英特尔将深入讲解由Arc系列显卡提供支持的XeSS背后的软件和硬件技术。
硬件方面,英特尔将介绍其光线追踪硬件架构是如何工作的,以及为什么在设计时考虑到了光线追踪的未来。
CPU方面,英特尔将介绍如在大小核混合架构上进行性能调优,将阐述第12代英特尔酷睿处理器P核和E核之间的区别,以及如何利用这些核心在游戏中发挥优势。
最后,英特尔将在大会上演示12代酷睿处理器+ARC系列显卡运行《杀手 3》4K光追的效果,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!