信念的天平
相比SLG游戏偏重于战斗的策略性,对于SRPG游戏来说,游戏剧情也同样重要。游戏中,“信念”这一机制,作为衡量玩家立场的天平,贯穿了剧情始终。
在《三角战略》的设定下,个人的信念主要有道德、自由和功利三种。随着剧情的发展,面对不同的遭遇,对话时,主角需要在三个选项中做出抉择。三个选择,就对应着三种倾向。
道德、自由和功利
如果说一次次的选择暗中积累了信念的倾向,那么沃荷德家族信念天平的投票系统,则呈现了自己真实的取向。
通过除主角之外其他人的投票决定剧情的走向
例如在一个重要的抉择处——是否交出罗兰王子这里,如果不积累相应的信念值,达不到说服其他成员的条件,则无论如何也保护不了王子(除特殊方式外)。之前自己信念的抉择已经无意间决定了后续剧情的发展。
值得注意的是,在一周目时,游戏中并不会直白地显示选项对应的信念。是注重自身道德,尊重个人自由,还是追求整体利益,只能通过对话来做出遵从本心的选择。
一周目隐藏了选项背后的信念取向,让玩家凭本心选择
这种方式设计,往往使玩家无法“有目的地”选择结局。但话说回来,这种发展中随波逐流的无力感,也将让《三角战略》的剧情更具深度,顾此必然失彼,映照了现实生活的取舍。
每个人的信念都不相同
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。